Appunti e spunti sull’esperienza d’uso

Perché la User Experience ci riguarda tutti: UXmagazine intervista Andrea Denaro

Incredibilmente, nonostante fossimo tra i primi paesi al mondo in mercati fortemente interattivi in pochi progettavano con gli occhi degli utenti/pubblico/clienti.

Continua ...

Astronavi e altri esempi di interazione naturale

Questo approccio è basato su un’interazione spontanea e semplice, in modo da far scomparire lo schema dell’interazione dall’attenzione dell’utente, in modo che essa possa focalizzarsi sul contenuto.

Continua ...

Usabilità nella stampa delle pagine web

Così come nell’esperienza a video sono fondamentali gli elementi di interazione per la navigazione e la fruizione dei contenuti, nell’esperienza su carta questi ultimi diventano irrilevanti.

Continua ...

Mettere disordine è difficile come ordinare.

A differenza di un videogioco, un ARG è un’esperienza collettiva che vive nello spazio incerto tra il web e la vita reale, tra finzione (fiction, narrazione) e verità, tra tangibile e immateriale. I percorsi non sono predefiniti, il finale non è scritto in anticipo esistono solo una storia, dei personaggi e una serie indefinita di indizi sparsi ovunque nel mondo della rete e nel mondo reale.

Continua ...

Una questione di trovabilità: l’importanza dei link

Se un sito web riesce ad ottenere un gran numero di link ingresso riducendo al minimo i link in uscita, riuscirà a preservare gran parte del valore ricevuto.

Continua ...

Perchè ho scelto la User Experience: UXmagazine intervista Riccardo Milani

Qui alla redazione di UXmagazine abbiamo deciso di regalarvi alcune interessanti interviste a professionisti che sono entrati nel mondo della User Experience e vogliono raccontarvi perchè hanno deciso di rimanerci. Questo mese siamo andati a intervistare Riccardo Milani, e-commerce and web marketing specialist.

Continua ...

User generated product ed e-commerce. Analisi di tre e-commerce per la vendita di oggetti autoprodotti.

Gli esempi di e-commerce basati su user generated product crescono, i modelli di business si articolano e gli obiettivi di uno rispetto all’altro hanno sfumature differenti, ma senza ombra di dubbio l’utente ha una buon margine di movimento.

Continua ...

Il ruolo dei moduli nell’interazione tra utente e interfaccia web

Se proviamo ad analizzare la struttura di una pagina web, noteremo che è notevolmente aumentata la presenza dei form o moduli. Concentrando l’attenzione su questi elementi, sviluppatori e designer mettono a disposizione dell’utente un cruscotto di strumenti discretamente ricco per reperire meglio le informazioni.

Continua ...

Per un processo rotondo e a misura d’utente: dal Due.1 alle necessità emergenti

Quello di cui parlo trova geograficamente riscontro nelle emergenze da ux, in una necessità evolutiva che viene da più parti per potersi reggere fisiologicamente e costruttivamente, in un processo che punti empaticamente all’incontro e non allo scontro…

Continua ...

Ipertesto e Metodo (ovvero tutte le soluzioni che non abbiamo mai progettato)

Simulazione Progettuale è un sito web, una esperienza di progettazione da vivere in soli 60 secondi. Questa simulazione ci chiede di affrontare un tema progettuale: definire la nostra concezione di spazio.

Continua ...

Progettare e vivere l'esperienza d'uso

Perché la User Experience ci riguarda tutti: UXmagazine intervista Andrea Denaro

Incredibilmente, nonostante fossimo tra i primi paesi al mondo in mercati fortemente interattivi in pochi progettavano con gli occhi degli utenti/pubblico/clienti.

Architettura dell'informazione

L’esperienza come bussola per la città

Come organizzare tutte le informazioni (tante ed eterogenee) sulla città? e che strumenti di ricerca (semplici ed immediati) offrire al visitatore? La chiave è l'esperienza dell'utente: u

Design delle interfacce e dell'interazione

Astronavi e altri esempi di interazione naturale

Questo approccio è basato su un'interazione spontanea e semplice, in modo da far scomparire lo schema dell'interazione dall'attenzione dell'utente, in modo che essa possa focalizzarsi sul c

Design visuale e della comunicazione

Una questione di trovabilità: l’importanza dei link

Se un sito web riesce ad ottenere un gran numero di link ingresso riducendo al minimo i link in uscita, riuscirà a preservare gran parte del valore ricevuto.

Idee, strategie e innovazione

Mettere disordine è difficile come ordinare.

A differenza di un videogioco, un ARG è un’esperienza collettiva che vive nello spazio incerto tra il web e la vita reale, tra finzione (fiction, narrazione) e verità, tra tangibile e im