Appunti e spunti sull’esperienza d’uso


Articoli taggati ‘storytelling’

Mettere disordine è difficile come ordinare.

immagine 2 590x336 Mettere disordine è difficile come ordinare.

Come designer cerchiamo ogni giorno di lavorare per mettere ordine alle cose. Desideriamo controllare la forma e i materiali, il tempo, la logica e le informazioni. È innegabile il piacere che si prova quando si ha la sensazione di aver racchiuso tutto in un sistema ordinato, semplice e soprattutto finito.

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Storie di cose e altre cose ancora: miti, fatti e promesse.

core function

Se analizziamo il modo in cui le storie nascono, si diffondono ed evolvono all’interno di una comunità possiamo individuare tre livelli:
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Progettare attraverso le storie

Narrative design

Raccontare storie è fondamentale per tutti gli uomini.

Gli uomini sono fondamentali al design (non solo a quello utente-centrico… ). Quindi le storie sono fondamentali per tutti i designer.

Questo post è il primo di una breve serie con cui intendo analizzare e mostrare le possibili connessioni tra il mondo della narrazione e la realtà della progettazione di prodotti e servizi.

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Progettare e vivere l'esperienza d'uso

Perché la User Experience ci riguarda tutti: UXmagazine intervista Andrea Denaro

Incredibilmente, nonostante fossimo tra i primi paesi al mondo in mercati fortemente interattivi in

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Architettura dell'informazione

L’esperienza come bussola per la città

Come organizzare tutte le informazioni (tante ed eterogenee) sulla città? e che strumenti di ricerc

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Design delle interfacce e dell'interazione

Astronavi e altri esempi di interazione naturale

Questo approccio è basato su un'interazione spontanea e semplice, in modo da far scomparire lo sche

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Design visuale e della comunicazione

Una questione di trovabilità: l’importanza dei link

Se un sito web riesce ad ottenere un gran numero di link ingresso riducendo al minimo i link in usci

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Idee, strategie e innovazione

Mettere disordine è difficile come ordinare.

A differenza di un videogioco, un ARG è un’esperienza collettiva che vive nello spazio incerto tr

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