Progettazione: tra spazi e luoghi
Durante l’ultimo summit di architettura dell’informazione ho iniziato a sviluppare una riflessione sul come oggi si progettano le differenti aree di un sito. In particolare la domanda che ho iniziato a pormi è se la metodologia di lavoro e le macro regole su cui progettiamo i percorsi di navigazione e le interfacce siano molto differenti se stiamo progettando un motore di ricerca o un profilo in un network sociale.
Progettare applicazioni per iPhone
Negli ultimi mesi l’iPhone ha preso una fetta di tutto rispetto del mercato della telefonica mobile ma ancora più importante è diventato il device leader dell’internet mobile, anche quello europeo.
Un nuovo approccio al design agile
La progettazione centrata sugli utenti (UCD) nasce come definizione diversi anni fa per organizzare in un processo strutturato, in un contesto dove fare software voleva dire lavorare su grandi sistemi molto complessi e strutturati. Per fare un’esempio storico buona parte delle formalizzazioni fatte dall’ISO o da associazioni come l’UPA sono state fatte negli anni precedenti e di inizio dell’era di internet. In ogni caso il processo di progettazione centrata sugli utenti e soprattutto i metodi in essa contenuti nascevano principalmente per prevedere tutto ciò che all’utente sarebbe potuto servire e come avrebbe voluto utilizzare il software. Purtroppo (o per fortuna) l’avvento del web nella sua forma odierna ha dimostrato i limiti di questa via in quasi tutte quelle applicazioni che richiedono una grande flessibilità, ma qual’è l’alternativa?
Stiamo arrivando
Benvenuti
all’esordio di UXmagazine, il nuovo magazine online tutto italiano sulle tematiche della user experience (UX).
Tratteremo diversi argomenti tra cui architettura dell’informazione, interaction design, visual design, infovis, playful UX, mobilità, etc esponendo le singole materie anche per coloro che si avvicinano per la prima volta al mondo della UX.
Partiremo il 4 maggio 2009 con i primi contributi che arrivano direttamente dai maggiori esperti del settore della progettazione dell’esperienza d’uso.
Siamo aperti a raccogliere e promuovere i contributi di tutti. Se anche tu vuoi trattare un tema legato alla UX o vuoi raccontare una tua esperienza diretta d’uso inviaci adesso il tuo contributo!
A presto ;)
Hello world
UXmagazine è nato















